37 Kurzgeschichten

bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Kurzgeschichten bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Hier finden Sie alle unsere spannenden Kurzgeschichten, die bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind spielen.


Unsere Sammlung von Kurzgeschichten, die bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind spielen, spannen einen magischen Bogen, der Kinder und Jugendliche in faszinierende Umgebungen entführt und ihre Vorstellungskraft beflügelt. Ob lachender Bär, sympathischen Schwarzes Loch oder kleine, magische Sommerfee - jeder Charakter wurde mit einer speziellen Berücksichtigung der Interessen und des Verständnisses junger Leser ausgewählt und gestaltet. Diese Sammlung ist ein sicherer Ort, in dem die Neugier auf das Unbekannte gefeiert wird und wo junge Entdecker in sicherem Rahmen aufregende, lustige und auch lehrreiche Erlebnisse finden. Die Kindergeschichten bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind sind so vielfältig wie die Kinder, die sie lesen: Einige fördern das Staunen über die Welt, andere vermitteln auf subtile Weise Lebenslektionen und wieder andere öffnen einfach nur einen Raum, in dem man unbeschwert lachen kann.

Das Geheimnis der Seewesen

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 6-8 Jahre

Eine multikulturelle Kindergeschichte in der 2 Seewesen bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, dass die besten Dinge im Leben nicht Dinge sind.. ...

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Die mutigen Abenteuer von Pixi und Robo

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 4-6 Jahre

Eine unvorhersehbare Kindergeschichte in der 2 Superhelden bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind ihre Ängste überwinden. ...

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Die Suche nach dem verlorenen Smaragd

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine schatzsuchende Kindergeschichte in der 2 Yetis und 1 Kicher-Erbse bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind ein magisches Abenteuer erleben. ...

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Die abenteuerliche Reise der Ninja-Schnecken durch die Pixelwelten

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine zeitreisende Kindergeschichte in der 3 Ninja-Schnecken bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind Spaß haben und neues ausprobieren. ...

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Die Rafting-Abenteuer der drei Computerspielfiguren

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 8-10 Jahre

Eine fesselnde Kindergeschichte in der 3 Ängste bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind die Freude am Geben erleben. ...

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Die außergewöhnlichen Abenteuer der Gaming-Nerds

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine biografische Kindergeschichte in der 3 Nerds bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, dass sie einzigartig und besonders sind, so wie sie sind. ...

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Die Abenteuer der drei pixeligen Waschbären

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 8-10 Jahre

Eine mitreißende Kindergeschichte in der 3 Waschbären bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind ein magisches Abenteuer erleben. ...

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Die verzauberten Schwarzen Löcher

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 6-8 Jahre

Eine biografische Kindergeschichte in der 3 kleine Schwarze Löcher bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, mit Enttäuschungen umzugehen. ...

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Das Rätsel des Magischen Radieschens

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 8-10 Jahre

Eine geheimnisvolle Kindergeschichte in der 1 Radieschen und 2 Zigeuner bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, dass jeder Tag im Leben genossen werden kann. ...

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Der wundersame Tanz der Vielfalt

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine religiöse Kindergeschichte in der 1 Kolibri, 1 Intelligente Schildkröte und 1 Akrobat bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind die Schönheit der Vielfalt entdecken. ...

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Die Abenteuer der Frechen Papageien im Weltraum

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 6-8 Jahre

Eine reimende Kindergeschichte in der 3 Freche Papageien bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind verstehen, dass die Erde nicht der einzige belebte Planet im Universum ist. ...

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Die zauberhaften Abenteuer der Glücksfeen in der Welt der Pixelschätze

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine neuartige Kindergeschichte in der 3 Glücksfeen bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, dass jeder Tag besonders ist. ...

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"Die verzauberte Reise der Mondscheinprinzessin"

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine magische Kindergeschichte in der 1 Mondscheinprinzessin, 1 Postbote und 1 Mürrischer Muffin bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind das Geheimnis von Großzügigkeit und Teilen entdecken. ...

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"Die verwunschene Reise der fabelhaften Figurine"

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine entdeckerische Kindergeschichte in der 1 Koboldkönig, 1 Bergfee und 1 Roboter bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind ein Abenteuer mit Moral erleben. ...

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Das Labyrinth der drei Quallenköniginnen

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 6-8 Jahre

Eine traditionelle Kindergeschichte in der 3 Quallenköniginnen bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind etwas für das Leben wertvolles lernen. ...

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Die abenteuerlichen Weltraum-Zitronen und das Geheimnis des Respekts

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 4-6 Jahre

Eine zukunftsorientierte Kindergeschichte in der 3 Weltraum-Zitronen bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind die Wichtigkeit von Respekt gegenüber allen Lebewesen verstehen. ...

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Verborgene Welten

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine traumhafte Kindergeschichte in der 3 Vampire bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind erkennen, dass Zufriedenheit ein Schatz ist. ...

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Das Geheimnis des verzauberten Sternenstaubs

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine gute Kindergeschichte in der 2 Drachen und 1 Zahnfee bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, dass das All eine unendliche Quelle der Inspiration ist. ...

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Die fantastische Reise der Perlenfischer

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine unterhaltsame Kindergeschichte in der 3 Perlenfischer bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, dass sie einzigartig und besonders sind, so wie sie sind. ...

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Das Ungewöhnliche Abenteuer der virtuellen Helden

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 6-8 Jahre

Eine surreale Kindergeschichte in der 1 Bär, 1 Kobold und 1 Wanderer bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind ein Portal entdecken. ...

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Das Spiel der Unendlichkeit

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine metapherische Kindergeschichte in der 1 Neugierige Giraffe, 1 Waschbär und 1 Wüstenfuchs bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind eine lehrreiche Erfahrung machen. ...

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Die Turbulenzen der legendären Tiger

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine dramatische Kindergeschichte in der 3 Tiger bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind ein witziges Abenteuer erleben. ...

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Das verzauberte Chaos - Eine Geschichte voller Wirrwarr

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine negative Kindergeschichte in der 2 Nixen und 1 Ritter bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind herausfinden, dass jeder etwas Wertvolles beitragen kann. ...

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Die verzauberten Lichterfeen

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 6-8 Jahre

Eine experimentelle Kindergeschichte in der 3 Lichterfeen bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind verstehen, dass Selbstbewusstsein sehr wichtig ist. ...

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Das Geheimnis der wahren Stärke

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 8-10 Jahre

Eine traditionelle Kindergeschichte in der 1 Chamäleon, 1 Zauberer und 1 Windgeist bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind herausfinden, was wahre Stärke ist. ...

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"Das Geheimnis des Mutstein-Kristalls"

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine moderne Kindergeschichte in der 2 Roboter und 1 Krieger bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind feststellen, dass Mut in jedem von uns steckt. ...

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Das sagenhafte Abenteuer der mutigen Einhornhüter

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine pionierhafte Kindergeschichte in der 1 Einhorn und 2 Samurai bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind verstehen, dass Selbstbewusstsein sehr wichtig ist. ...

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Die wundersame Reise der drei Bären – Eine Geschichte über das Genießen des Lebens

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine religiöse Kindergeschichte in der 3 Bären bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, dass jeder Tag im Leben genossen werden kann. ...

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Das Abenteuer der leuchtenden Helden

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine farbenfrohe Kindergeschichte in der 2 Lichtwesen bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind entdecken, dass die beste Zeit diejenige ist, die man mit Lieben verbringt. ...

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Die Abenteuer der Feuerteufel - Auf der Jagd nach dem verborgenen Schatz

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 8-10 Jahre

Eine positive Kindergeschichte in der 3 Feuerteufel bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind eine Schatzkarte finden und den Schatz suchen. ...

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Das phantastische Abenteuer der Spielerhelden

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine traumhafte Kindergeschichte in der 1 Djinn, 1 Wissenschaftler und 1 Mauerblümchen bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind entdecken, dass Wissenschaft nicht nur für Erwachsene ist. ...

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Die Verwirrungen der Wanderer - Eine außergewöhnliche Reise in der Spielewelt

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 12-14 Jahre

Eine unvorhersehbare Kindergeschichte in der 3 Wanderer bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind Spaß haben und neues ausprobieren. ...

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Die zauberhafte Veränderung

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 6-8 Jahre

Eine wertschätzende Kindergeschichte in der 2 Zirkusdirektoren und 1 Frosch bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind lernen, wie man mit Veränderungen umgeht. ...

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Das Geheimnis der verzauberten Spielwelt

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 8-10 Jahre

Eine gruselige Kindergeschichte in der 3 Labradore bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind ein Geheimnis lüften. ...

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Das Geheimnis des Mutsteins

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 10-12 Jahre

Eine legendenhafte Kindergeschichte in der 1 Aquanaut, 1 Löwe und 1 Fuchs bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind herausfinden, dass Mut in vielen Formen kommt. ...

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Das Abenteuer der drei ungleichen Freunde

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 4-6 Jahre

Eine bunte Kindergeschichte in der 1 Zebra, 1 Banane und 1 Rätsel bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind einen ganz gewöhnlichen Tag verbringen. ...

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Das unglaubliche Abenteuer des mutigen Mettbrötchens und den zwei Tiger-Freunden

Kindergeschichte bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind

Lesealter 8-10 Jahre

Eine erfinderische Kindergeschichte in der 1 Mettbrötchen und 2 Tiger bei der die Charaktere Computerspielfiguren sind die Freude am Teilen entdecken. ...

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